NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.5 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m29 Promedio. placas de torreta7.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto800 Daño mitigado por minuto522 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.8 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla6.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m22.3 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas12.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8