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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 104 juegos
Juegos
104
54W 50L
WinRate
52%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
47h 51m
Promedio. 27:36
Grupo de campeones
46 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 104 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.89
-0.25
Temporada 2.15
Matar la participación
44%
-5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:52
+2:16
Temporada 27:36
Rol compartido
18%
19G
40%
42G
13%
14G
23%
24G
5%
5G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
25%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 2.7
10,558
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 3.2
14,322
Central
13 / 55
24%
Nv. 2.3
7,477
Inferior
14 / 31
45%
Nv. 3.7
17,624
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 2.3
7,453
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.2%
Rojo +9.7%p
56.9%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
13
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
23 juegos
39%
21:00
12 juegos
75%
22:00
20 juegos
45%
23:00
19 juegos
68%
00:00
6 juegos
67%
01:00
4 juegos
50%
02:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
839
CSM
6.8
GPM
449
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.89
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
63%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
45.5
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
819
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,174
Daño mitigado por minuto
1,123
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10
Salas despejadas
3.9
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
447
DPM de torreta
197
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
27.2
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
33
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 34:00
11/11/10
Derrota
Ambessa
Superior · 24:40
10/7/5
Derrota
Syndra
Central · 31:31
5/10/6
Derrota
Yunara
Inferior · 29:51
18/8/14
Victoria
Jayce
Superior · 37:52
6/11/8
Derrota
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