NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m6.4 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto986 Daño mitigado por minuto792 Daño físico compartido48% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.7 Campamentos enemigos en la jungla13.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.4