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#KR1
KR
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Última actualización: hace 6 días
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Maestría
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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 101 juegos
Juegos
101
51W 50L
WinRate
51%
KDA
3.53:1
Tiempo total de juego
49h 8m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
28 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 101 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
4.54
+1
Temporada 3.53
Matar la participación
59%
+7%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
32:05
+2:54
Temporada 29:11
Rol compartido
9%
9G
29%
29G
4%
4G
26%
26G
33%
33G
Clases preferidas
Luchador
33%
Controlador
28%
Tirador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 62
15%
Nv. 3.6
18,890
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 5.5
38,607
Central
7 / 50
14%
Nv. 4.5
28,263
Inferior
6 / 32
19%
Nv. 4.4
26,917
Apoyo
8 / 49
16%
Nv. 3.3
17,037
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.1%
Rojo +14.9%p
58.0%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.53
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
652
CSM
5.1
GPM
401
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
4.54
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
14.3
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
28.9
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
811
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
909
Daño mitigado por minuto
784
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
15.6
Salas despejadas
8
Se compraron salas de control
4.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
495
DPM de torreta
144
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
29.9
Tiempo muerto
2:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
27.7
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.9
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vi
Jungla · 29:29
8/2/6
Victoria
Lee Sin
Jungla · 31:00
6/4/23
Victoria
Sylas
Jungla · 43:51
12/6/21
Victoria
Sylas
Jungla · 41:06
6/9/13
Victoria
Lucian
Inferior · 29:42
13/5/6
Derrota
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