NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.2 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m33.3 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto922 Daño mitigado por minuto797 Daño físico compartido37% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla3.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m18 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.5