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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 313 juegos
Partidas
313
144W 169L
WinRate
46%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
147h 29m
Promedio. 28:16
Grupo de campeones
74 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 313 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-21%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.84
-0.18
Temporada 2.02
Matar la participación
42%
+0%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
30:22
+2:06
Temporada 28:16
Rol compartido
24%
75G
11%
33G
33%
103G
13%
41G
19%
61G
Clases preferidas
Mago
38%
Luchador
17%
Tirador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
74 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
24%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 63
46%
Nv. 5.8
41,252
Jungla
16 / 54
30%
Nv. 4.9
30,575
Central
22 / 51
43%
Nv. 6.2
44,322
Inferior
18 / 31
58%
Nv. 6.8
50,420
Apoyo
19 / 52
37%
Nv. 5.1
31,585
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.9%
Azul +3.5%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
46.0%
Rojo
54.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
63
40
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
8 juegos
75%
20:00
11 juegos
36%
21:00
26 juegos
46%
22:00
24 juegos
54%
23:00
31 juegos
48%
00:00
35 juegos
31%
01:00
32 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
721
CSM
5.6
GPM
390
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.84
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
56.7
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
797
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
961
Daño mitigado por minuto
736
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
377
DPM de torreta
193
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
19.7
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 32:42
4/9/5
Derrota
Sylas
Jungla · 33:29
9/8/16
Derrota
Galio
Central · 19:05
1/4/1
Derrota
Galio
Central · 30:02
3/2/9
Victoria
Jinx
Inferior · 31:11
7/8/7
Derrota
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