NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.1 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m77.8 Promedio. placas de torreta14.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,083 Daño mitigado por minuto1,124 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.3 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas30 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1