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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 259 juegos
Juegos
259
125W 134L
WinRate
48%
KDA
1.86:1
Tiempo total de juego
119h 27m
Promedio. 27:40
Grupo de campeones
82 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 259 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-18%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.88
+0.01
Temporada 1.86
Matar la participación
50%
+5%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:55
+0:15
Temporada 27:40
Rol compartido
29%
75G
10%
26G
15%
40G
39%
100G
7%
18G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
24%
Luchador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
82 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
25%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
35 / 63
56%
Nv. 6.6
50,558
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 6.2
47,320
Central
27 / 51
53%
Nv. 7
54,058
Inferior
23 / 31
74%
Nv. 8.4
68,123
Apoyo
16 / 51
31%
Nv. 3.4
16,538
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.2%
Azul +8.6%p
44.6%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
37
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
870
CSM
7.1
GPM
454
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.88
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
60.8
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
850
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
966
Daño mitigado por minuto
660
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
441
DPM de torreta
231
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
12.6
Tiempo muerto
3:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.2
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 29:37
4/9/4
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 24:39
2/7/1
Derrota
Lucian
Inferior · 26:13
19/3/3
Victoria
Jinx
Inferior · 24:19
1/7/2
Derrota
Ezreal
Inferior · 31:17
7/14/6
Derrota
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