NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal27% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.7 Tasa de avance de carril73% Ventaja del carril temprano18% Promedio. carril CS a 10m76 Promedio. placas de torreta13.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo31% Daño recibido por minuto1,106 Daño mitigado por minuto1,020 Daño físico compartido61% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.3 Tasa de juego de muerte en solitario91% Tasa de juego Multikill73% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.3