NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.3 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m13.7 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto862 Daño mitigado por minuto650 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m11.1 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas34.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7