NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal38% Enfoque de los 3 principales63% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.3 Tasa de avance de carril38% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m43.4 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto984 Daño mitigado por minuto528 Daño físico compartido12% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill13% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m4.8 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas33.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1