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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 303 juegos
Juegos
303
162W 141L
WinRate
53%
KDA
3.38:1
Tiempo total de juego
147h 38m
Promedio. 29:14
Grupo de campeones
45 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 303 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+7%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.95
-0.43
Temporada 3.38
Matar la participación
45%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
25:15
-3:59
Temporada 29:14
Rol compartido
20%
60G
4%
13G
35%
106G
40%
122G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
33%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 61
31%
Nv. 8.1
62,780
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 6.1
42,271
Central
14 / 55
25%
Nv. 8.5
67,470
Inferior
16 / 31
52%
Nv. 9.1
73,854
Apoyo
7 / 45
16%
Nv. 5.4
34,686
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.5%
Azul +3.9%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
48.2%
Rojo
51.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
102
51
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
6 juegos
67%
16:00
5 juegos
20%
17:00
2 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
13 juegos
54%
20:00
33 juegos
61%
21:00
43 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.38
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
859
CSM
7.7
GPM
445
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.95
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
3.8
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
80.8
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
398
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
744
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
713
Daño mitigado por minuto
661
Daño físico compartido
15%
Compartir daño mágico
80%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
228
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
19.3
Tiempo muerto
1:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.5
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 23:55
9/2/3
Victoria
Yone
Central · 18:07
1/5/4
Derrota
Sylas
Central · 22:18
5/5/7
Victoria
Sylas
Central · 22:02
4/3/2
Victoria
Mel
Central · 31:18
15/4/9
Victoria
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