NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal55% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m11.3 Promedio. placas de torreta2.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto957 Daño mitigado por minuto601 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m47.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6