NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril54.9 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano17% Promedio. carril CS a 10m60.3 Promedio. placas de torreta8.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto1,032 Daño mitigado por minuto680 Daño físico compartido34% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.1 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla0.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.3 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas3.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7