NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.5 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m19.3 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto1,136 Daño mitigado por minuto947 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m30.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2