NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación62% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal44% Enfoque de los 3 principales67% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m16.8 Promedio. placas de torreta3.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto993 Daño mitigado por minuto709 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill22% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla10.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m50.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas31.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3