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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 92 juegos
Juegos
92
46W 46L
WinRate
50%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
43h 28m
Promedio. 28:21
Grupo de campeones
24 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 92 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.66
+0.04
Temporada 2.62
Matar la participación
58%
+1%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
29:13
+0:52
Temporada 28:21
Rol compartido
1%
1G
95%
87G
1%
1G
1%
1G
2%
2G
Clases preferidas
Luchador
70%
Asesino
16%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
74%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 63
13%
Nv. 1.5
2,086
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 2.1
5,914
Central
6 / 51
12%
Nv. 1.5
2,679
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 1.6
2,740
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 1.3
1,815
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.2%
Rojo +6.7%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
42.4%
Rojo
57.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
14
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
1 juegos
0%
12:00
2 juegos
100%
13:00
2 juegos
50%
14:00
2 juegos
50%
15:00
4 juegos
25%
16:00
4 juegos
75%
17:00
6 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
788
CSM
6.6
GPM
470
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
10.5
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
853
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,089
Daño mitigado por minuto
931
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
928
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
3:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.7
Campamentos enemigos en la jungla
9.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
52
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.7
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 47:27
8/12/16
Derrota
Naafiri
Jungla · 26:22
16/2/11
Victoria
Elise
Jungla · 26:33
13/2/8
Victoria
Naafiri
Jungla · 29:37
8/8/3
Derrota
Naafiri
Jungla · 27:05
18/4/4
Victoria
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