NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.1 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m2.4 Promedio. placas de torreta3.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo15% Daño recibido por minuto736 Daño mitigado por minuto474 Daño físico compartido16% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill15% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla8.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m43.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas53.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3