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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 106 juegos
Partidas
106
58W 48L
WinRate
55%
KDA
2.43:1
Tiempo total de juego
55h 17m
Promedio. 31:17
Grupo de campeones
51 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 106 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.99
-0.44
Temporada 2.43
Matar la participación
45%
-2%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
34:01
+2:44
Temporada 31:17
Rol compartido
12%
13G
35%
37G
15%
16G
25%
26G
13%
14G
Clases preferidas
Tirador
28%
Luchador
27%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 56
30%
Nv. 3.5
17,076
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 5.1
32,416
Central
15 / 52
29%
Nv. 4.2
24,911
Inferior
15 / 30
50%
Nv. 5
29,637
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 3.1
14,819
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.3%
Azul +2.8%p
53.4%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
13
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
5 juegos
60%
03:00
2 juegos
50%
04:00
1 juegos
100%
05:00
1 juegos
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.43
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
815
CSM
6
GPM
429
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
34
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
413
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
781
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,003
Daño mitigado por minuto
777
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
444
DPM de torreta
171
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
30.8
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
6.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
24.7
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 30:13
6/8/2
Derrota
Yone
Superior · 27:52
2/5/11
Victoria
Sett
Superior · 34:07
5/8/8
Victoria
Jax
Jungla · 30:51
9/5/11
Victoria
Aatrox
Superior · 47:14
2/13/11
Victoria
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