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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 80 juegos
Juegos
80
45W 35L
WinRate
56%
KDA
3.13:1
Tiempo total de juego
39h 10m
Promedio. 29:22
Grupo de campeones
12 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 80 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+9%p
Temporada 56%
Promedio. kda
4.4
+1.28
Temporada 3.13
Matar la participación
56%
+0%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:33
-0:49
Temporada 29:22
Rol compartido
0%
0G
80%
64G
0%
0G
0%
0G
20%
16G
Clases preferidas
Luchador
41%
Tanque
29%
Controlador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 1.9
4,242
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 4.7
30,864
Central
1 / 53
2%
Nv. 2.3
7,744
Inferior
0 / 32
0%
Nv. 2
4,665
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 2.4
7,783
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +9.3%p
59.3%
Reproducir compartir
Azul
32.5%
Rojo
67.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
1 juegos
100%
21:00
2 juegos
50%
22:00
6 juegos
83%
23:00
8 juegos
88%
00:00
12 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.13
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
558
CSM
5.1
GPM
395
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
4.4
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
15.3
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
4
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
410
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
603
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,240
Daño mitigado por minuto
1,550
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
5.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
916
DPM de torreta
95
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
35.7
Tiempo muerto
2:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
14.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
53.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
30.5
Inmovilizar-y-matar
11.1
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Leona
Apoyo · 23:11
1/11/7
Derrota
Jarvan IV
Jungla · 30:00
10/8/9
Derrota
Elise
Jungla · 29:50
6/1/8
Victoria
Sejuani
Jungla · 30:51
5/4/13
Derrota
Elise
Jungla · 26:55
6/12/15
Derrota
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