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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 42 juegos
Partidas
42
20W 22L
WinRate
48%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
20h 25m
Promedio. 29:10
Grupo de campeones
30 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 42 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.76
+0.22
Temporada 2.54
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
28:58
-0:12
Temporada 29:10
Rol compartido
19%
8G
17%
7G
12%
5G
14%
6G
38%
16G
Clases preferidas
Luchador
24%
Mago
21%
Controlador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 57
16%
Nv. 2.4
6,402
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 2.4
6,364
Central
11 / 53
21%
Nv. 2.6
7,857
Inferior
6 / 29
21%
Nv. 3.3
13,084
Apoyo
9 / 46
20%
Nv. 2.2
5,627
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +5.6%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
57.1%
Rojo
42.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
2 juegos
50%
16:00
2 juegos
100%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
3 juegos
67%
20:00
4 juegos
50%
21:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
905
CSM
4.9
GPM
429
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.76
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
35.2
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
920
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
890
Daño mitigado por minuto
678
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
19.7
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
569
DPM de torreta
179
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
40.2
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
6.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
29.4
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Neeko
Apoyo · 34:28
4/8/15
Derrota
Lee Sin
Jungla · 33:30
3/7/4
Derrota
Yone
Central · 21:12
3/2/1
Derrota
Quinn
Jungla · 41:09
6/9/11
Derrota
Corki
Inferior · 15:53
14/3/2
Victoria
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