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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 91 juegos
Juegos
91
61W 30L
WinRate
67%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
40h 58m
Promedio. 27:00
Grupo de campeones
39 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-7%p
Temporada 67%
Promedio. kda
3.04
+0.08
Temporada 2.96
Matar la participación
52%
-2%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
24:19
-2:41
Temporada 27:00
Rol compartido
16%
15G
2%
2G
7%
6G
4%
4G
70%
64G
Clases preferidas
Controlador
54%
Tanque
20%
Luchador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 60
25%
Nv. 2.6
9,410
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 2.5
9,413
Central
10 / 56
18%
Nv. 2.3
7,463
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 2.7
9,929
Apoyo
19 / 44
43%
Nv. 4.9
30,736
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.5%
Rojo +15.5%p
74.0%
Reproducir compartir
Azul
45.1%
Rojo
54.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
14
2
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
405
CSM
2.6
GPM
320
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.04
Promedio. mata
1.2
Promedio. muertes
4.2
Promedio. ayuda
11.6
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.5
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
19.6
Promedio. placas de torreta
4.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.6
GPM
287
Promedio. nivel de campeón
11.6
Acción de oro
14%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
274
Compartir daño del equipo
9%
Daño recibido por minuto
647
Daño mitigado por minuto
738
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.5
Salas colocadas
26.2
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
9.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
68
DPM de torreta
36
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
31.2
Tiempo muerto
1:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
1.2
Inmovilizaciones enemigas
41.7
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rell
Apoyo · 29:45
2/2/20
Victoria
Nautilus
Apoyo · 30:22
0/3/13
Derrota
Galio
Apoyo · 27:28
3/5/20
Victoria
Soraka
Apoyo · 28:10
1/4/27
Victoria
Rakan
Apoyo · 19:41
0/7/6
Derrota
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