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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 51 juegos
Juegos
51
28W 23L
WinRate
55%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
25h 10m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
22 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 51 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-5%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.15
-0.09
Temporada 2.24
Matar la participación
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:21
+0:45
Temporada 29:36
Rol compartido
43%
22G
2%
1G
12%
6G
14%
7G
29%
15G
Clases preferidas
Luchador
27%
Mago
24%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 58
12%
Nv. 4
25,252
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 3.8
20,415
Central
7 / 53
13%
Nv. 4.3
25,678
Inferior
8 / 31
26%
Nv. 7.5
57,468
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 4.5
27,092
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.6%
Azul +1.4%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
-
-
16:00
2 juegos
100%
17:00
1 juegos
0%
18:00
7 juegos
57%
19:00
7 juegos
43%
20:00
9 juegos
44%
21:00
6 juegos
83%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
726
CSM
5.3
GPM
410
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.15
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
56.4
Promedio. placas de torreta
10.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
447
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
875
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
956
Daño mitigado por minuto
756
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
431
DPM de torreta
322
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
22.9
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
6.9
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 33:20
4/6/1
Victoria
Garen
Superior · 33:00
10/7/2
Derrota
Maestro Yi
Superior · 28:55
11/7/6
Victoria
Tryndamere
Superior · 26:48
6/8/4
Derrota
Maestro Yi
Superior · 26:59
6/9/5
Derrota
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