NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.7 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta3.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón18 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,252 Daño mitigado por minuto1,256 Daño físico compartido31% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill100% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m53.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP2