NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.8 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m33.1 Promedio. placas de torreta8.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,002 Daño mitigado por minuto908 Daño físico compartido74% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.8 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas29.8 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6