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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 14 juegos
Partidas
14
6W 8L
WinRate
43%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
6h 4m
Promedio. 25:59
Grupo de campeones
9 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 14 frente a juegos de 14 de la temporada
Tasa de victorias
43%
0
Temporada 43%
Promedio. kda
2.26
0
Temporada 2.26
Matar la participación
48%
0
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
25:59
0
Temporada 25:59
Rol compartido
71%
10G
7%
1G
7%
1G
7%
1G
7%
1G
Clases preferidas
Luchador
64%
Tanque
21%
Mago
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 56
9%
Nv. 6.2
47,620
Jungla
2 / 55
4%
Nv. 3.3
19,572
Central
4 / 53
8%
Nv. 4
25,862
Inferior
2 / 30
7%
Nv. 2.4
6,205
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 2.8
12,529
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +4.4%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
35.7%
Rojo
64.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
3
2
lun
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
-
-
16:00
2 juegos
50%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,000
CSM
7.2
GPM
452
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
14
gana
6
Pérdidas
8
Tasa de victorias
43%
Promedio. kda
2.26
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
4.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
57%
Top 5 de enfoque
71%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
14
Juegos de clase
14
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.6
Tasa de avance de carril
64%
Ventaja del carril temprano
36%
Promedio. carril CS a 10m
66.4
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,000
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,078
Daño mitigado por minuto
1,060
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
550
DPM de torreta
367
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
93%
Tasa de juego Multikill
43%
puntuación CC
30.4
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.1
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Garen
Superior · 34:33
12/7/5
Victoria
K'Sante
Superior · 17:12
8/3/0
Derrota
Yone
Superior · 29:02
4/7/0
Derrota
K'Sante
Superior · 25:13
7/2/6
Victoria
Garen
Superior · 15:42
4/2/2
Victoria
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