NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m29.9 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,104 Daño mitigado por minuto928 Daño físico compartido40% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla6.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m28.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas33.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6