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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 48 juegos
Juegos
48
26W 22L
WinRate
54%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
24h 33m
Promedio. 30:40
Grupo de campeones
16 / 173
63%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 48 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+6%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.22
+0.19
Temporada 2.03
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
31:50
+1:10
Temporada 30:40
Rol compartido
60%
29G
4%
2G
4%
2G
23%
11G
8%
4G
Clases preferidas
Luchador
63%
Tirador
19%
Asesino
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
63%
Enfoque del campeón principal
46%
Enfoque de los 3 principales
63%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 63
11%
Nv. 5.7
38,747
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 5.6
37,802
Central
4 / 52
8%
Nv. 3.9
22,089
Inferior
5 / 31
16%
Nv. 4.5
26,259
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 3
13,722
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +6.7%p
56.7%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
16
8
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
4 juegos
25%
21:00
11 juegos
64%
22:00
14 juegos
43%
23:00
6 juegos
50%
00:00
2 juegos
50%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
864
CSM
6.9
GPM
423
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.22
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
62
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
856
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,052
Daño mitigado por minuto
956
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
418
DPM de torreta
249
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.3
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sett
Superior · 25:37
7/2/2
Victoria
Sett
Central · 29:12
6/4/2
Victoria
Sion
Superior · 42:57
5/2/3
Victoria
Sett
Superior · 34:24
17/3/5
Victoria
Pantheon
Superior · 36:53
11/4/7
Victoria
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