NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m51.1 Promedio. placas de torreta8.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,243 Daño mitigado por minuto1,338 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas23.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1