NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.4 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m53.1 Promedio. placas de torreta11.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto852 Daño mitigado por minuto566 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas3.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7