NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m22.8 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,205 Daño mitigado por minuto940 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla5.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m35.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas24.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5