NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m58.5 Promedio. placas de torreta8.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto917 Daño mitigado por minuto867 Daño físico compartido31% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2