NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m8.9 Promedio. placas de torreta3.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,147 Daño mitigado por minuto1,306 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control9.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla5.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m36.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas33 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7