NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.3 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m18.9 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,091 Daño mitigado por minuto839 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla6.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m42.3 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas20 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4