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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 33 juegos
Juegos
33
22W 11L
WinRate
67%
KDA
2.63:1
Tiempo total de juego
13h 35m
Promedio. 24:42
Grupo de campeones
26 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 33 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-12%p
Temporada 67%
Promedio. kda
2.71
+0.08
Temporada 2.63
Matar la participación
54%
+1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
25:35
+0:53
Temporada 24:42
Rol compartido
15%
5G
6%
2G
33%
11G
27%
9G
18%
6G
Clases preferidas
Luchador
30%
Mago
27%
Tirador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 5.3
36,213
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 4.9
32,049
Central
10 / 55
18%
Nv. 5.2
33,505
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 4.3
22,133
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 4.6
28,118
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.3%
Rojo +13.1%p
71.4%
Reproducir compartir
Azul
36.4%
Rojo
63.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
10
2
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
1 juegos
0%
12:00
2 juegos
50%
13:00
3 juegos
100%
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
3 juegos
67%
17:00
6 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,037
CSM
6.6
GPM
473
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.71
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.9
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
56.8
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
499
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,171
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,025
Daño mitigado por minuto
674
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.2
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
506
DPM de torreta
361
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
21.6
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.2
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 30:22
8/7/13
Victoria
Xayah
Inferior · 20:56
13/3/9
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 24:23
2/5/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 18:16
1/6/1
Derrota
Jhin
Inferior · 15:29
3/1/4
Victoria
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