NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación33% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril40.4 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m24 Promedio. placas de torreta4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,002 Daño mitigado por minuto894 Daño físico compartido59% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m11 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas21.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP8.1