NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación37% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.5 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m41.7 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,042 Daño mitigado por minuto1,163 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.4