NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m22.5 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,110 Daño mitigado por minuto851 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m44.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2