NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.2 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m70 Promedio. placas de torreta5.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón18 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto967 Daño mitigado por minuto1,148 Daño físico compartido48% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla3.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8