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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 91 juegos
Juegos
91
50W 41L
WinRate
55%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
43h 38m
Promedio. 28:46
Grupo de campeones
32 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.68
+0.15
Temporada 2.53
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:27
-1:19
Temporada 28:46
Rol compartido
3%
3G
11%
10G
13%
12G
63%
57G
10%
9G
Clases preferidas
Tirador
46%
Luchador
25%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 63
11%
Nv. 3.6
16,360
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 4.5
27,361
Central
10 / 51
20%
Nv. 4.1
21,999
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 6.6
47,587
Apoyo
8 / 51
16%
Nv. 2.9
10,926
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.5%
Azul +6.5%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
45.1%
Rojo
54.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
39
20
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
100%
12:00
-
-
13:00
1 juegos
100%
14:00
2 juegos
0%
15:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
953
CSM
7
GPM
460
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52.8
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
880
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
823
Daño mitigado por minuto
590
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
520
DPM de torreta
194
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
18.5
Tiempo muerto
2:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.2
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 25:29
10/2/6
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 21:56
9/3/4
Victoria
Lulu
Apoyo · 30:45
1/5/11
Derrota
Lee Sin
Jungla · 16:51
2/2/0
Derrota
Wukong
Jungla · 28:55
8/2/18
Victoria
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