NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
98%Promedio. puntuación de carril45.6 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m3.7 Promedio. placas de torreta2.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto999 Daño mitigado por minuto821 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla6.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.5 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas15.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6