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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 18 juegos
Partidas
18
8W 10L
WinRate
44%
KDA
2.21:1
Tiempo total de juego
8h 6m
Promedio. 27:01
Grupo de campeones
16 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 18 frente a juegos de 18 de la temporada
Tasa de victorias
44%
0
Temporada 44%
Promedio. kda
2.21
0
Temporada 2.21
Matar la participación
54%
0
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:01
0
Temporada 27:01
Rol compartido
17%
3G
33%
6G
33%
6G
0%
0G
17%
3G
Clases preferidas
Mago
28%
Luchador
22%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 62
13%
Nv. 3.4
14,007
Jungla
8 / 54
15%
Nv. 3.9
18,516
Central
6 / 52
12%
Nv. 3.3
13,551
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 3
10,135
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 2.8
9,527
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +6.2%p
46.2%
Reproducir compartir
Azul
27.8%
Rojo
72.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
lun
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
1 juegos
0%
22:00
2 juegos
0%
23:00
4 juegos
75%
00:00
2 juegos
50%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.21
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
885
CSM
5.9
GPM
450
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
18
gana
8
Pérdidas
10
Tasa de victorias
44%
Promedio. kda
2.21
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Top 5 de enfoque
39%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
18
Juegos de clase
18
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.2
Tasa de avance de carril
33%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
34.3
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
885
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,110
Daño mitigado por minuto
1,022
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
533
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
61%
Tasa de juego Multikill
39%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
3:29
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
6.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Viego
Central · 23:55
4/16/3
Derrota
Nasus
Superior · 25:46
0/6/2
Derrota
Sylas
Central · 23:12
4/8/1
Derrota
Galio
Central · 32:47
5/5/23
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 10:45
0/3/7
Victoria
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