NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m62.3 Promedio. placas de torreta6.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto885 Daño mitigado por minuto664 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.8