NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril46.8 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m64 Promedio. placas de torreta7.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto957 Daño mitigado por minuto901 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2