NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.5 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano33% Promedio. carril CS a 10m9.7 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto912 Daño mitigado por minuto509 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill100% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados3.3 Campamentos enemigos en la jungla24.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m48.7 SoporteResumen del juego reciente
87%Inmovilizaciones enemigas19 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.3