NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.9 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m6.2 Promedio. placas de torreta3.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,126 Daño mitigado por minuto993 Daño físico compartido61% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla12.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m58 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1