NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril55.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m65 Promedio. placas de torreta10.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto828 Daño mitigado por minuto604 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas12.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3