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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 132 juegos
Juegos
132
69W 63L
WinRate
52%
KDA
2.91:1
Tiempo total de juego
63h 14m
Promedio. 28:44
Grupo de campeones
64 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 132 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.99
+0.08
Temporada 2.91
Matar la participación
51%
-4%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
28:28
-0:16
Temporada 28:44
Rol compartido
10%
13G
27%
35G
14%
19G
19%
25G
30%
40G
Clases preferidas
Mago
26%
Luchador
21%
Controlador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
64 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
30%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 3
11,083
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 4
21,350
Central
23 / 55
42%
Nv. 3.3
14,434
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 3.2
13,168
Apoyo
18 / 44
41%
Nv. 5
30,339
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Rojo +2.8%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
47.7%
Rojo
52.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
18
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
3 juegos
33%
04:00
2 juegos
50%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
771
CSM
5.5
GPM
422
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.99
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
37.1
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
384
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
667
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
902
Daño mitigado por minuto
812
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
17
Salas despejadas
6.4
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
288
DPM de torreta
123
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
33.3
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
39.6
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 18:42
0/2/7
Victoria
Sion
Superior · 17:44
1/1/1
Victoria
Singed
Apoyo · 36:26
3/9/14
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 30:47
3/4/23
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 20:06
9/4/7
Victoria
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