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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 155 juegos
Juegos
155
71W 84L
WinRate
46%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
75h 45m
Promedio. 29:19
Grupo de campeones
62 / 173
18%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 155 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.01
-0.27
Temporada 2.29
Matar la participación
49%
+0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:58
-0:21
Temporada 29:19
Rol compartido
12%
18G
34%
52G
25%
38G
12%
18G
19%
29G
Clases preferidas
Mago
31%
Luchador
31%
Tirador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
62 / 173
Campeón Enfoque
18%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
18%
Enfoque de los 5 principales
26%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
22 / 63
35%
Nv. 3.3
14,989
Jungla
22 / 56
39%
Nv. 5.1
31,882
Central
21 / 52
40%
Nv. 3.7
17,877
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 3.6
15,541
Apoyo
21 / 51
41%
Nv. 3.6
18,135
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.9%
Rojo +4%p
47.9%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
21
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
25 juegos
40%
03:00
9 juegos
78%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
742
CSM
6.1
GPM
420
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.01
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
20
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
15%
Top 5 de enfoque
25%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
46.8
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
407
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
682
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
989
Daño mitigado por minuto
873
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
15.5
Salas despejadas
6.3
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
480
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.4
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
27.3
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Central · 31:15
7/9/5
Victoria
Kalista
Inferior · 26:54
5/6/3
Derrota
Nami
Apoyo · 26:33
0/3/20
Victoria
Naafiri
Jungla · 45:12
9/5/5
Derrota
Lee Sin
Jungla · 24:02
6/7/6
Derrota
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