NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal22% Enfoque de los 3 principales44% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.2 Tasa de avance de carril78% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m49.3 Promedio. placas de torreta6.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto903 Daño mitigado por minuto560 Daño físico compartido34% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.2 Tasa de juego de muerte en solitario22% Tasa de juego Multikill33% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla7.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas28.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.6